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 [Eldar] Armé Iyanden

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Elric130

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MessageSujet: [Eldar] Armé Iyanden   Mar 3 Nov - 16:16

Lut all

voile je fait un essai d'armé Iyanden
aller la suite dessuite

QG

Avatar 155 pts
il va marcher avec les 2 SF en milieu de table histoire de prendre les tirs et je fait tourner avec les SF pour géré les PV

GP motojet+Lance+pierre esprit+malediction+chance 163 pts
lui il a le rôle de moustique pour aide les unité par si par la

Elite

GF x5 +Archonte + dissimulation 215 pts
GF x5 +Archonte + dissimulation 215 pts
une escouade sur chaque bord de table histoire de pousser au centre les unité adverse

7 Banshees dont un exarque avec exécuteur et cris de guerre 139 pts
Dans le serpent mais je les gardes histoire qu' il vienne aide les GF qui sont charger en CC

Troupe

6 guerriers mirages 144 pts
Bloc les unité par le pilonnage

Gardien x10 + Multi lasers avec un archonte et dissimulation 135 pts
Gardien x10 + Multi lasers avec un archonte et dissimulation 135 pts
il sont la pour prendre les objo et tenir avec dissimulation

Attaque rapide
Vyper avec Multi laser et canon shu de coque 70 pts
Vyper avec Multi laser et canon shu de coque 70 pts
il sont la pour faire sauter les petit blindage et faire une saturation au tire (Lourd 14 F6)

Soutien

SF Lance missile + canon shu et lance falmme jum 125 pts
SF Lance missile + canon shu et lance falmme jum 125 pts
le lance missile sert a tout donc pilonnage ou véhicule

Faucheur noir x4 dont exarque avec LMF et tireur d'élite 162 pts
milieu de table en couverture pour les SF avatar

Autre

Serpent Canon shu jumelé en tourelle et canon shu en coque avec moteur stellaires et moteur poussée vectorielle 145 pts
il transporte les Banshees

Totale 1998
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stikachu

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mar 3 Nov - 17:45

bon on va commencé par le début.
-L'avatar comme aimant à tir bon point, les SF mauvais point collé avec l'avatar, selon moi ils vaut mieux plusieurs cible séparé que trop collé.
Certes ils doivent bien servir d'aimant, mais faut pas non plus facilité la tache à ton adversaire.
-Suite avec le GP, motojet ok pas de souci avec ça.
-Le problème se trouve avec tes GF, qui n'ont nullement besoin d'une sav de couv à 5+, ils bénéficie déjà de ce qu'il y a de mieux pour eux(sav 3+), je comprend l'idée de ce choix, avoir une sav contre les PA, mais les tir ennemi ne devrais pas les prendre pour cible.
Un autre pouvoir d'archonte serai je pense plus approprié,genre maitrise qui peut être pas mal en cas de close, ou destructeur pour le bonus du lance flamme lourd.
-Bon les banshee jamais jouer donc j'éviterais de donner mon avis.
Si ce n'est que pour ma par je préfère les épées miroirs pour leur bonus de +2 attaque (généralement 5 attaque énèrgé, avec cc5, bon force 3 mais bon si je gère avec du céraste c'est jouable avec des banshee).
-Les choix de troupes sont bien choisi, bien que perso je préfère les vengeurs, mais c'est juste pour leur gueule.
Les guerrier mirage, bah! de l'infiltrateur, c'est toujours bon.
-les vyper, c'est quoi multi laser?
-les choix soutient bah! c'est du soutien, rien à dire.
et le reste idem.
Donc voila ce que j'en pense pour le moment , mais après tout peut changer. Razz

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Elric130

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mar 3 Nov - 18:17

Moué pas très développé tout ça vivement la suite albino
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stikachu

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mar 3 Nov - 18:19

Comment ça pas développé?
C'est clair non?
Enfin je crois, sais plus moi Crying or Very sad .

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Elric130

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 14:19

Bon j ai refait mon truc

je vire les 2 archonte pour être plus offensif avec 2 grand prophète
[Sans nom] (Eldars) : 1996 Points

  • QG

    • 1x Avatar de Khaine (155 pts)
      • La Mort Hurlante
      • Corps en Fusion , Créature monstrueuse , Démon (4+) , Inspiration Divine , Sans peur , Unique

    • Escouade QG (308 pts)
      • 1x Grand Prophète (133 pts)
        • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante
        • Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , Personnage indépendant , 1x Chance , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits

      • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
        • Canon Fantôme
        • Vue Spirituelle , Sans peur

    • Escouade QG (308 pts)
      • 1x Grand Prophète (133 pts)
        • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante
        • Pouvoirs Psychiques , Personnage indépendant , Course , Casque Fantôme , Armure Runique Eldar , 1x Chance , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits

      • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
        • Canon Fantôme
        • Sans peur , Vue Spirituelle


  • Elite

    • Escouade Elite (284 pts)
      • 6x Banshees (96 pts)
        • Arme énergétique, Pistolet Shuriken
        • Course , Masque de Banshee

      • 1x Exarque Banshee (43 pts)
        • Arme énergétique, Pistolet Shuriken, 1x Executeur
        • Course , Masque de Banshee , 1x Cri de Guerre

      • 1x Serpent (145 pts)
        • 1x Canon Shuriken, 1x Canon Shuriken Jumelé
        • Antigrav , Char , Rapide , Transport , 1x Moteurs à poussée vectorielle , 1x Moteurs Stellaires


  • Troupes

    • Escouade Troupes (135 pts)
      • 10x Gardiens (95 pts)
        • Catapulte Shuriken, 1x Rayonneur Laser
        • Course

      • 1x Archontes (40 pts)
        • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes , 1x Dissimulation

    • Escouade Troupes (120 pts)
      • 10x Gardiens (80 pts)
        • Catapulte Shuriken
        • Course

      • 1x Archontes (40 pts)
        • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes , 1x Dissimulation

    • 6x Rangers (144 pts)
      • Long Fusil de Ranger
      • Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages


  • Attaque Rapide

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser
      • Antigrav , Découvert , Rapide

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser
      • Antigrav , Découvert , Rapide


  • Soutien

    • Escouade Soutien (162 pts)
      • 3x Faucheurs Noirs (105 pts)
        • Lance-missiles Faucheur

      • 1x Exarque Faucheur Noir (57 pts)
        • Lance-missiles Faucheur
        • 1x Tireur d'Elite

    • 1x Seigneur Fantôme (125 pts)
      • Lance flamme, 1x Canon Shuriken, 1x Lance-missiles Eldar
      • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle

    • 1x Seigneur Fantôme (125 pts)
      • 1x Canon Shuriken, Lance flamme, 1x Lance-missiles Eldar
      • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle




BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 16:10

Dit c'est autorisé ça 3 QG (garde en QG comment tu fait ça?) ?
Nan hein, tant pis, va falloir juste revoir ces petit point, mais sinon le tout me semble bien.

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 16:53

Edite de la dite liste suite a ma boulette

(Eldars) : 1999 Points

  • QG

    • 1x Avatar de Khaine (155 pts)
      • La Mort Hurlante
      • Corps en Fusion , Créature monstrueuse , Démon (4+) , Inspiration Divine , Sans peur , Unique

    • 1x Grand Prophète (133 pts)
      • Pistolet Shuriken, 1x Lance Chantante
      • Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , Personnage indépendant , 1x Chance , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits


  • Elite

    • Escouade Elite (294 pts)
      • 6x Banshees (96 pts)
        • Arme énergétique, Pistolet Shuriken
        • Course , Masque de Banshee

      • 1x Exarque Banshee (43 pts)
        • Arme énergétique, Pistolet Shuriken, 1x Executeur
        • Course , Masque de Banshee , 1x Cri de Guerre

      • 1x Serpent (155 pts)
        • 1x Canon Shuriken, 1x Canon Shuriken Jumelé
        • Antigrav , Char , Rapide , Transport , 1x Moteurs à poussée vectorielle , 1x Moteurs Stellaires , 1x Pierres-esprits (Véhicules)

    • Escouade Elite (213 pts)
      • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
        • Canon Fantôme
        • Sans peur , Vue Spirituelle

      • 1x Archontes (38 pts)
        • Pistolet Shuriken, 1x Destructeur, 1x Lance Chantante
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes

    • Escouade Elite (213 pts)
      • 5x Gardes Fantômes (175 pts)
        • Canon Fantôme
        • Sans peur , Vue Spirituelle

      • 1x Archontes (38 pts)
        • Pistolet Shuriken, 1x Destructeur, 1x Lance Chantante
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes


  • Troupes

    • Escouade Troupes (135 pts)
      • 10x Gardiens (95 pts)
        • Catapulte Shuriken, 1x Rayonneur Laser
        • Course

      • 1x Archontes (40 pts)
        • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes , 1x Dissimulation

    • Escouade Troupes (120 pts)
      • 10x Gardiens (80 pts)
        • Catapulte Shuriken
        • Course

      • 1x Archontes (40 pts)
        • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
        • Armure Runique Eldar , Course , Pouvoirs Psychiques d'Archontes , 1x Dissimulation

    • 6x Rangers (144 pts)
      • Long Fusil de Ranger
      • Course , Discrétion , Infiltrateur , Mouvement à couvert , 6x Guerriers Mirages


  • Attaque Rapide

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser
      • Antigrav , Découvert , Rapide

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser
      • Antigrav , Découvert , Rapide


  • Soutien

    • Escouade Soutien (162 pts)
      • 3x Faucheurs Noirs (105 pts)
        • Lance-missiles Faucheur

      • 1x Exarque Faucheur Noir (57 pts)
        • Lance-missiles Faucheur
        • 1x Tireur d'Elite

    • 1x Seigneur Fantôme (150 pts)
      • Lance flamme, 1x Rayonneur Laser, 1x Lance Ardente
      • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle

    • 1x Seigneur Fantôme (150 pts)
      • 1x Lance Ardente, Lance flamme, 1x Rayonneur Laser
      • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle




Bon j'ai repris ma liste la liste mais du coup plus offensif pour les GF avec le sort Destructeur histoire de calme du monde a la charge

Le GF restera au centre avec l'avatar et les 2 SF qui heu aussi sont passer en plus lourd avec un lance ardente et un rayonneur laser le reste na pas changer Embarassed
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 19:58

Hum! cela me rappel une vague idée.
Finalement, tu t'aperçois, que les garde sont la pour allez chercher lentement l'ennemie, et l'obliger à se jeter dessus, quitte à voire son escouade s'écraser contre les GF .

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 22:19

stikachu a écrit:
Hum! cela me rappel une vague idée.
Finalement, tu t'aperçois, que les garde sont la pour allez chercher lentement l'ennemie, et l'obliger à se jeter dessus, quitte à voire son escouade s'écraser contre les GF .

quoi comme idée ??? plz
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 22:45

Et bien comme décrit sur mon poste eldar, ou je raconte comment j'utilisais les GF, en close, alors qu'il ne sont pas en mesure de l'assurer,mais que si tu fait suffisamment de trou avant, tu essaye de passer.
Mais pour une unité de close, je ne c'est pas si je préfère un lance flamme lourd, ou la possibilité d'avoir un +1CC et +1init.
J'ai pus m'apercevoir que pour ce genre d'escouade de close, il faut au moins 10 GF.

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Mer 4 Nov - 23:19

Bon, voila le topo d'un second eldar histoire de te donner une idée.

Donc on va faire ça pour ton armée point par point ^^

Coté positif
+J''aime beaucoup l'idée des seigneurs fantômes avec l'avatar. Il faut par contre que tu n'oublie pas la vision spirituel des seigneurs fantômes car ça pourrait être très génant si il cour tous ensemble et qu'il y en a un qui s'arrête en route.
+Les deux unités de gardes fantômes peuvent être vraiment efficace, mais il faut bien les gérer.
+Le grand prophète avec chance et malédiction, pourquoi pas. Si j'étais toi, je lui mettrai également guide, pour tes faucheurs noirs, car c'est vraiment pratique pour les jets de déviation.
+Les 6 guerriers mirages sont vraiment pratique, pour tenir un point ^^.

Coté négatif: (ne te démoralise pas si il y en a beaucoup ^^ c'est juste un opinion)
+Les banshees dans un wave serpent, laisse tomber tout de suite cette idée folle!!!!!!!!!!!!!!!! Niveau qualité et rapport avec les points, ton unité n'est pas du tout rentable. Utilise plutôt des araignées spectrales, qui sont vraiment très rapide, (donc qui peuvent venir protéger tes gardes fantômes) et qui sont polyvalente avec l'exarque qui tape bien au corps à corps.
+Au niveau troupe........ Le gardien, c'est le mal absolu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Cette idée, sort la toi de la tête!!!!!!!!!!! Le gardien, c'est l'unité eldar la plus inutile qui puisse exister avec les.........(surprise surprise pour la suite ^^) Niveau qualité et coût, c'est carrément nul. Favorise plutôt les vengeurs, qui est une unité vraiment polyvalente avec l'exarque, et les motojets. Les motojets sont très pratique dans les missions pour contester ou prendre les objectifs, n'oublie jamais que tu es un eldar et que tu peut faire 24 ps en un tour avec ça. Favorise les petits groupes ( 3 ou 6) et équipe les de canon shuriken, de manière à donner un peu de puissance à ton armée. Les rangers peuvent être pratique, mais ils sont vraiment cher donc une unité ou deux à 2000 c'est suffisant.
+Au niveau attaque rapide, les vypers, ........., enlève toi aussi ça de la tête ^^ . Un vyper, tu te le fait détruire avec une unité de space marine basique au tir. Et voila 60 points (avec ton équipement) de perdu plus un point d'annilation selon le scénario.Favorise plus les araignées spectrales et à la rigueur les aigles chasseurs. Mais n'utilise pas de vyper, juste en apo.
+Au niveau soutien, c'est pas mal =D. Mais quelques petits défauts je trouve ^^. Pour ton idée de rentrer dans le tas comme tu le veut si bien le faire avec tes seigneurs fantômes, équipe les plutot d'un épee de moelle spectrale, çela leur permettra de les rendre assez doué au corps à corps. (donc lance ardente, épee spectrale)
Pour les faucheurs noirs, je vais t'expliquer ma stratégie moi quand je les joue ^^.
Moi déjà, je les joue par trois, avec l'exarque, lance missile faucheur, tireur d'élite. Lors du déploiement, je les met dans un endroit où personne ne les voit ^^, de manière à ce que ton adversaire ne puisse pas les viser au tir. Et à chaque phase de tir, tu tire avec ton exarque qui n'a pas de ligne de vue, mais qui est le plus efficace dans toute ton idée.
Alors suite à cela, tu vas te dire, ouais mais les deux bouffons à coter, ils ne servent à rien. Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais tu es obligé de les prendre pour avoir ton exarque.
Toi là tu les joue par quatre, donc cela signifie que tu vas les mettre visible, de manière à ce que ils puissent tirer tous. N'importe quel joueur expérimenté ne va pas cibler tes seigneurs fantômes ou ton avatar au premier tour. Ils vont tous s'acharner sur ton unité, de manière à minimum t'enlever ton exarque. Voila pourquoi je les joue comme ça. Tu peut demander à Yeti, ma stratégie paye vraiment.


Voila voila, si tu as eu le courage de tout lire mon topo sur ta liste =D
Prend mes conseils si tu le souhaite, mais croit moi, je suis pas si bête que ça ^^
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Jeu 5 Nov - 12:22

Ca tactique avec mes faucheurs noir, ça me fait mal au cu de le dire, mais ça marche terriblement bien.

Pour te donner un exemple, avec cé 2 escouades de faucheur noir (donc 2 escouades de faucheur avec 1 exarque avec lance missile faucheur et tireur d'élite et 2 bouffon a côté), il m'a juste tuer une 30aine de marines, rien que ça. Il lancé guide avec son prophéte sur l'une des escouades et a chaque tour je me prenais 4 petite gabarit d'eplosion qui annule mes sauvegardes de couvert a cause de la regle tireur d'élite, et le pire dans tout ça c que j'ai jamais eu une unité quia vu c soloperie de faucheur.

Bref, c déloyale et pas gentil de faire ça, mais ça marche bien, rrrrr (ça m'énerve de dire ça).
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Jeu 5 Nov - 12:25

Niark Niark Niark Wink
C'est que je suis très fourbe tongue
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Jeu 5 Nov - 12:27

é o tu devrai pas être a l'école toi non di diou au lieu de venir tchaté sur de forum, salle gosse, lol.
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Jeu 5 Nov - 12:27

Ta vu les bouffons, y tire quand même à 48 ps. affraid

Et il y en à qui devrai bosser et laisser les petit enfant en vacance Razz .

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Dernière édition par stikachu le Jeu 5 Nov - 12:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Jeu 5 Nov - 12:27

Le salle gosse est malade......... Faut bien que je m'occupe!
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Ven 6 Nov - 17:54

10 GF TROUPES (Eldars) : 2000 Points

  • QG

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      • La Mort Hurlante - P 12 - F 8 - PA 1 - Assault 1 - Fusion
      • Unique
      • Sans peur
      • Inspiration Divine
      • Démon (4+)
      • Créature monstrueuse
      • Corps en Fusion

    • 1x Grand Prophète (150 pts)
      • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
      • Lame Sorciere - P - F - PA - Cf livre de regles
      • 1x Guerre Mentale
      • Personnage indépendant
      • Course
      • Casque Fantôme
      • Armure Runique Eldar
      • 1x Malédiction
      • Pouvoirs Psychiques
      • 1x Chance
      • 1x Pierres-esprits


  • Elite

    • Escouade Elite (123 pts)
      • 5x Banshees (80 pts)
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Arme énergétique
        • Masque de Banshee
        • Course

      • 1x Exarque Banshee (43 pts)
        • 1x Executeur - P - F - PA - Corps à corps - Deux mains +2 Force Energetique
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Arme énergétique
        • 1x Cri de Guerre
        • Masque de Banshee
        • Course

    • Escouade Elite (123 pts)
      • 5x Banshees (80 pts)
        • Arme énergétique
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Course
        • Masque de Banshee

      • 1x Exarque Banshee (43 pts)
        • Arme énergétique
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • 1x Executeur - P - F - PA - Corps à corps - Deux mains +2 Force Energetique
        • Course
        • Masque de Banshee
        • 1x Cri de Guerre

    • Escouade Elite (148 pts)
      • 5x Scorpions (80 pts)
        • Epée tronçonneuse de Scorpion - P - F - PA - Corps à corps - Spécial
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Grenades à Plasma
        • Mandibules

      • 1x Exarque Scorpion (68 pts)
        • Epée tronçonneuse de Scorpion - P - F - PA - Corps à corps - Spécial
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • 1x Pince de Scorpion - P 12 - F 4 - PA 5 - Assault 2 - Gantelet Energetique
        • 1x Rôdeur
        • Grenades à Plasma
        • Mandibules
        • 1x Traqueur


  • Troupes

    • Escouade Troupes (390 pts)
      • 10x Gardes Fantômes - Troupes (350 pts)
        • Canon Fantôme - P 12 - F X - PA 2 - Assaut 1 - Spécial
        • Sans peur
        • Vue Spirituelle

      • 1x Archontes (40 pts)
        • Lame Sorciere - P - F - PA - Cf livre de regles
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Armure Runique Eldar
        • Course
        • Pouvoirs Psychiques d'Archontes
        • 1x Dissimulation

    • Escouade Troupes (130 pts)
      • 10x Gardiens (95 pts)
        • Catapulte Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Assault 2
        • 1x Rayonneur Laser - P 36 - F 6 - PA 6 - Lourde 4
        • Course

      • 1x Archontes (35 pts)
        • 1x Destructeur - P Souffle - F 5 - PA 4 - Assaut 1 - Pouvoir Psychique d'Archonte
        • Pistolet Shuriken - P 12 - F 4 - PA 5 - Pistolet
        • Lame Sorciere - P - F - PA - Cf livre de regles
        • Pouvoirs Psychiques d'Archontes
        • Course
        • Armure Runique Eldar


  • Attaque Rapide

    • Escouade Attaque Rapide (196 pts)
      • 6x Araignées Spectrales (132 pts)
        • Tisse-mort - P 12 - F 6 - PA - - Assault 2
        • Generateur de Saut Warp

      • 1x Exarque Araignée Spectrale (64 pts)
        • 1x Second Tisse Mort - P 12 - F 6 - PA - - Assaut 2
        • 1x Arme énergétique
        • Tisse-mort - P 12 - F 6 - PA - - Assault 2
        • 1x Désengagement
        • Generateur de Saut Warp

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Rayonneur Laser - P 36 - F 6 - PA 6 - Lourde 4
      • 1x Canon Shuriken - P 24 - F 6 - PA 5 - Assault 3
      • Antigrav
      • Rapide
      • Découvert

    • 1x Escadron de Vyper (65 pts)
      • 1x Canon Shuriken - P 24 - F 6 - PA 5 - Assault 3
      • 1x Rayonneur Laser - P 36 - F 6 - PA 6 - Lourde 4
      • Rapide
      • Découvert
      • Antigrav


  • Soutien

    • 1x Falcon (165 pts)
      • Laser à Impulsion - P 48 - F 8 - PA 2 - Lourde 2
      • 1x Rayonneur Laser - P 36 - F 6 - PA 6 - Lourde 4
      • Catapultes Shuriken Jumelées - P 12 - F 4 - PA 5 - Assaut 2 - Jumelée
      • Antigrav
      • Char
      • Rapide
      • Transport
      • 1x Holo-Champ

    • 1x Falcon (165 pts)
      • Laser à Impulsion - P 48 - F 8 - PA 2 - Lourde 2
      • 1x Rayonneur Laser - P 36 - F 6 - PA 6 - Lourde 4
      • 1x Holo-Champ
      • Antigrav
      • Char
      • Rapide
      • Transport

    • 1x Seigneur Fantôme (125 pts)
      • Lance flamme - P Souffle - F 4 - PA 5 - Assault 1
      • 1x Lance-missiles Eldar - P 48 - F 8/4 - PA 3/4 - Lourde 1 - Spécial
      • 1x Canon Shuriken - P 24 - F 6 - PA 5 - Assault 3
      • Créature monstrueuse
      • Sans peur
      • Vue Spirituelle




Alor

les Banshees dans les falcons

les Scorpion infiltre histoire d 'emmerde d'entre le temps que les Banshees arrive pour aide

les Vyper arrive par un coté pour faire les véhicule léger

l'avatar le SF le GP et les 10 GF au centre
les GF devant pour faire office de couvert il font 50% de la taille des 2 grande donc ça couvre
Les gardien pour aller cherche l objectif
Araignées Spectrales couverture des Scorpion aussi
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kamill

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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   Ven 6 Nov - 21:27

Mouais....Deja y a de l'amélioration ça commence à être pas mal ^^ Mais bon j'ai des doutes sur les banshees et les falcons ca te coute beaucoup trop de points pour une faible efficacité. Et tu as perdu ton soutien avec les faucheurs noirs ......
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MessageSujet: Re: [Eldar] Armé Iyanden   

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